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대화상자 생성 및 이벤트 처리

특별한녀석 2008. 2. 2. 05:59
대화상자 화면에 출력하기
  1. 대화상자 리소스를 이용하여 대화상자의 모양을 디자인 한다.
  2. 이 리소스와 연결되는 CDialog 파생 클래스를 만든다.
  3. CDialog 클래스의 멤버 함수인 DoModal을 실행한다.
  예제
    void CMyClass::OnDialog()
    {
      CMyDlg dlg;
      dlg.DoModal();
    }

사용자가 OK버튼을 눌렀을 경우 이벤트 처리
  예제
    void CMyClass::OnDialog()
    {
      CMyDlg dlg;
      if(dlg.DoModal() == IDOK)
      {
        // OK버튼이 눌렸을 때만 실행되는 부분
      }
    }

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